Bom dia a todos!
Hoje nós iremos dar continuidade aos nossos tutoriais de SketchUp. Já aprendemos a inserir uma Logo em nosso projeto, inserir uma imagem de RPC e usar transparências.
Hoje iremos aprender algo realmente muito bom com o Vray para SketchUp: Utilizar um Mapa Displacement para ter o efeito de volume em alguma textura.
Este mapa é muito utilizado para inserir gramas, por exemplo. Deve sempre ter muito cuidado com as texturas que iremos utilizar, tal como qualidade e tamanho. Mapas muito grandes, costumam dar mais problemas além de demorar mais na renderização.
Em primeiro lugar, nós devemos ter nossa textura e uma textura que seja utilizada para o mapa displacement. Caso não encontre nenhuma textura com mapa displacement, você pode usar o photoshop para converter a imagem em tons de cinza.
Vamos ao tutorial.
Assim que você abrir o seu projeto, selecione o campo onde você irá inserir sua textura. Na guia Arquivo, selecione a opção importar e importe sua textura da Grama.
Veja que do aldo direito temo o “Maps” clique no quadro ao lado de “Displacement” para ativa-lo e depois clique em “m”.
Selecione a opção “TextBitmap” e depois clique em “File”:
Insira a imagem Displacement.
Agora basta alterar o valor de Displacement e clicar em Preview para ver seu efeito.
Feche o editor de materiais e renderize:
Esta opção pode ser utilizada para outros modelos, como carpetes, por exemplo.
10:04
Unknown
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