segunda-feira, 23 de setembro de 2013

V-Ray 2.0 para SketchUp agora disponível

V-Ray 2.0 for SketchUp

V-Ray para SketchUp 2.0 é uma atualização massiva para V-Ray para SketchUp, que inclui uma série de lançamentos de novos recursos que melhoram a visualização do fluxo de trabalho e torná-qualidade, tais como V-Ray RT, V-Ray Dome Luz e racionalização complexidade da cena com o V- Proxy Ray.

V-Ray Proxy Demo Video

V-Ray Proxy - Controla memória de cena e eficientemente processa grandes quantidades de geometria para aumentar o detalhamento e complexidade nas cenas. Objetos proxy V-Ray são dinamicamente carregados e descarregados em tempo de render, o que economiza recursos de RAM vitais.

V-Ray RT Demo Video

CPU RT V-Ray e GPU - Este revolucionário motor de renderização simplifica a configuração do ambiente e fornece feedback visual instantâneo diretamente no SketchUp para o projeto mais rápido, sombreamento, material, e as decisões de iluminação. É rápido e sem costura para fazer a transição entre o V-Ray RT e renderização de produção.

V-Ray Dome Luz Demo Video

Dome Light - Cria iluminação baseada em imagem simples, artefato-livre usando importância amostragem de imagens HDR. Esta técnica melhora muito a luz rastreamento e precisão iluminação global.

Novos recursos:

Motores de renderização

V-Ray RT
Um revolucionário motor de renderização fornecendo feedback instantâneo e agilizando a instalação cena. Porque V-Ray RT é construído sobre o mesmo núcleo robusto como o V-Ray, é perfeita para a transição entre o V-Ray RT e renderização de produção. Para o utilizador comum, esta é uma solução de renderização interativa muito poderoso que lhe permite trabalhar simultaneamente e tornar dentro de SketchUp. O feedback visual instantâneo faz para o projeto mais rápido, material, e as decisões de iluminação. V-Ray RT suporta tanto CPU e GPU!

Refaça Threshold
Reduzir artefatos light cache e melhorar a aparência das reflexões brilhantes e refrações ao usar este recurso de economia de tempo - Use light cache para os raios brilhantes.

Luzes

Dome Luz
Criar iluminação baseada em imagem simples, artefato-livre usando a Luz Dome. Sua poderosa amostragem importância analisa imagens HDR e otimiza a luz rastreamento e GI precisão. Esse novo recurso vai agilizar o fluxo de trabalho quando se utiliza iluminação baseada em imagem em suas cenas. Ele não só irá poupar instalação e prestação tempo, mas que também irá aumentar a qualidade da luz e das sombras baseado em imagem.

Luzes como componentes
Luzes V-Ray pode agora ser parte de um componente SketchUp. Isto torna mais fácil para alterar o design e as configurações de várias luzes ao mesmo tempo.

Esfera de Luz
Criar luzes área formato esférico.

Geometria
V-Ray Proxy
Uma ferramenta indispensável para o gerenciamento de memória de cena e tornando eficiente grandes quantidades de geometria.Objetos proxy V-Ray são dinamicamente carregados e descarregados em renderização em tempo, economizando recursos de RAM vitais.Use V-Ray Proxy para tornar milhões de polígonos em eficiência máxima de memória e aumentar a quantidade de detalhe e complexidade de suas cenas SketchUp.

Analisando mais rápidos tempos
Grandes melhorias de velocidade foram feitas durante o processamento da cena SketchUp para renderização com o V-Ray.

V-Ray frame buffer Melhorias
Tornar História
Esta opção permite que você salve suas imagens renderizadas e carregá-los diretamente no frame buffer V-Ray.

Compare Ferramenta
Nova opção de comparar facilmente comparar duas imagens renderizadas diretamente no frame buffer V-Ray.

V-Ray Efeito Lens
Efeito Lens
Permite-lhe atingir flor e efeitos brilho em seus renderings.

Materiais
V-Ray material
Um material compacto e otimizado que inclui difusa, reflexão e refração parâmetros com a capacidade de mudar o BRDF.

Wrapper material
Pode ser usado para especificar propriedades adicionais por material. O mais importante, agora você pode criar verdadeiras materiais foscos que mostra a fundo em oposição ao material base.

VRMats Biblioteca
Esta nova biblioteca contém mais de 100 pronto para usar a foto realistas materiais V-Ray.

Outro
Presets de renderização
Com a nossa colecção de interiores e exteriores predefinições de renderização, você pode alternar rapidamente entre projecto e as configurações de renderização de alta qualidade. Você também pode criar e salvar seus próprios presets para personalizar e otimizar o fluxo de trabalho.
Predefinições da câmera
Com as predefinições da câmera, você pode alternar rapidamente entre diferentes configurações de exposição para cenários de iluminação como o céu nublado, após o pôr do sol, a luz natural interior, etc Você pode criar e reutilizar suas próprias predefinições personalizadas.
Definir Câmara Foco
Agora você pode configurar a profundidade de campo com facilidade, basta escolher um ponto na cena em que você deseja focar a câmera V-Ray em.
Suporte Animação
A capacidade de produzir animação para projetos SketchUp foi simplificada, garantindo um processo de criação mais limpo e mais fácil.
Bloqueio RT
A cena SketchUp pode ser editada sem alterar a vista da TR.
64-bit Rendering
64-bit de processamento agora é suportado localmente e via processamento distribuído.
Rendering distribuído
Offload torna a outros computadores e continuar a trabalhar no SketchUp usando a opção "Não utilizar a máquina local."
Normal Mapping
Adicionar simulação mais precisa de superfícies 3D detalhados no SketchUp.
Environment Mapping
Combinando seu modelo do SketchUp para uma imagem de fundo é agora mais fácil do que nunca com a tela adicional, cilíndrico e tipos de mapeamento de ambiente envoltório do psiquiatra.
Suporte Multi-Session
Usuários OS X têm agora a capacidade de definir o modelo atual que V-Ray vai render.
Mapeamento de opacidade
A opção "uso da cor como textura transparência" está disponível para todos os materiais do SketchUp. Isso é importante quando se utiliza PNG ou TIFF texturas com canais de transparência embutidas.
Preparar e enviar
Arquive sua cena SketchUp e todos os arquivos externos em um único ZIP para facilitar o compartilhamento e backup.
Processual Mapping Texture
Nós adicionamos mais textura mapeamento para permitir que você crie efeito diferente sobre os materiais. Agora você tem mais liberdade na criação de materiais.

Preço e atualização política

Produtos do Grupo Caos são licenciados por máquina e com um V-Ray para SketchUp licença você pode iniciar e usar V-Ray GUI e ferramentas dentro da plataforma, iniciar um trabalho de renderização local, acelerar a renderização usando o processamento distribuído em até 10 escravos de renderização.
Para proporcionar o máximo de segurança, confiabilidade e portabilidade Chaos Grupo exige uma chave de hardware para licenciar seu software. Esta chave de segurança de hardware protege a Licença de V-Ray do mau funcionamento do computador, manutenção de hardware de rotina, e as mudanças de equipamentos, e que permite aos usuários usar V-Ray em várias máquinas.
É importante notar que a chave de hardware não é um dispositivo bloqueada por nó. O V-Ray License Server é um sistema de licença flutuante, permitindo que múltiplos usuários para verificar uma licença até o número máximo simultâneo de licenças disponíveis.
V-Ray 2.0 para clientes SketchUp terá a opção de adquirir uma nova chave de hardware ou instalar a licença em uma já existente.

Requisitos do Sistema

Windows

  • Processador de 1 GHz
  • 1 GB RAM mínimo, 2-3 GB ou mais recomendado
  • 16 GB de espaço total do disco rígido
  • 300 MB de espaço em disco disponível

Mac OS X

  • 2.1 + GHz de processador Intel ™. Power PC não é suportada
  • 1 GB RAM mínimo, 2-3 GB ou mais recomendado
  • 300 MB de espaço em disco disponível

As plataformas suportadas:
V-Ray para SketchUp é executado somente em:

  • SketchUp 8 ou 2013
  • Windows Vista
  • Windows 7
  • Windows 8
  • Mac OS X 10.6 e up

Sistemas de virtualização como o VMware e Parallels não são recomendados.
A utilização de máquinas imaginadas não é recomendada devido ao fato de que o licenciamento é dependente do hardware.