quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Conheça um pouco mais sobre as diferentes opções de luzes do ShaderLight:

Point Light:

O Point Light serve para que possamos iluminar um determinado ambiente como um todo, ou seja, a luz  é emitida para todas as direções.

A Point Light pode ser usada para luminárias como abajurs, lampadas e etc… elas conseguem emitir uma luz com intensidade e cor diferentes de acordo com a nossa necessidade.

Spot Light:

As Spot Lights são luzes com focos definidos, onde podemos ajustar a abertura de seu ângulo, tonalidade e intensidade de sua iluminação.

O Shaderlight trabalha com otimas configurações de Spot Light.

IES LIGHT:

As Luzes IES são configurações realistas de iluminação, tais configurações nada são que apenas fórmulas descritas em arquivo de texto, e com isso o Software consegue interpretar esses textos que geram as luzes IES. Cada fabricante de lampadas, dispões de arquivos IES para instalação.

Uma ótima ferramenta para visualizar arquivos IES é o Visualizador de IES, que é gratuito para download. Você pode saber mais aqui .

Area Light:

Luzes da área são painéis retangulares que emitem luz suave de todo o painel e produzir sombras suaves. Quanto maior for a luz, mais suave será a sombra. Eles são uma boa maneira de adicionar iluminação sutil para o seu interior e iluminar as áreas que precisam de um pouco mais de luz.

Esperamos que tenha encontrado esta visão geral e informações úteis sobre como iluminar o seu processa.

Obrigado por ler

Shaderlight Equipe.