*Fonte: http://arquiteturacomsketchup.blogspot.com.br/
Artigo
O mundo não é plano (I)
Autor: Daniel Tal, editado por Daniel Jost
Traduzido e adaptado por Riceles Araújo Costa
Originalmente publicado na edição de outubro/2012 da Landscape Arquitecture Magazine
Fonte: http://www.sketchup-ur-space.com/2012/sept/learning-to-model-terrain-in-SketchUp.html
Artigo: O Mundo não é plano (II)
Ferramentas do Google SketchUp e Plugins
Antes de começar, pode ser útil revisar algumas ferramentas básicas que estão incluídas no SketchUp. A ferramentaA partir de contornos (Desenho > Caixa de areia > A partir de contornos) é utilizada para gerar um modelo digital de uma área com desníveis a partir de linhas de contorno ou outras linhas com um valor Z importadas. A ferramenta liga pontos de contornos, conectando vértices que formam planos, áreas triangulares. Também pode ser usada para nivelar o terreno ao redor de elementos como paredes, escadas e outros objetos para fundi-los com o terreno gerado a partir dos contornos. Outra ferramenta, Projetar (Ferramentas > Caixa de areia > Projetar), permite que se projete linhas de referência representando passeios, estradas e caminhos para o modelo de terreno que você gerou. Estas ferramentas da Caixa de areia são uma parte do SketchUp, mas podem precisar ser ativadas, se ainda não foram usadas. Se você não sabe como fazer isso, consulte “Como faço para ativar as ferramentas de caixa de areia no SketchUp?”
Você também vai precisar baixar e instalar quatro plugins Ruby antes de começar. Todos eles estão disponíveis gratuitamente on-line.
Simplificar Contornos é uma ferramenta essencial, disponível através do site do SketchUp. O plugin remove cerca de 50% ou mais dos pontos (também chamados vértices) que compõem uma típica linha de contorno topográfica; seleciona vértices que estão com pouca angulação em relação a outros e os remove. Isto limita a perda do perfil do terreno. Quanto maior for o número de pontos ou vértices, tanto maior o número de faces criadas pelo uso da ferramenta A partir de contornos em dados de contorno importadas, fazendo com que o redesenho do terreno leve muito mais tempo porque SketchUp precisa processar mais informações. Diminuir vértices torna mais fácil para o SketchUp completar funções com as ferramentas A partir de contornos e Projetar. A redução do número de pontos que definem uma linha de contorno diminui a precisão da referida linha, no entanto, na maioria dos casos, a diferença não é perceptível.
Tools on Surface (tradução: Ferramentas na superfície), também chamado de Operações de Superfície, permite desenhar linhas e formas diretamente no terreno (Fig. 5). Sua função principal é complementar a ferramenta Projetare corrigir linhas de referência incorretamente projetadas. Uma função Offset permite contornos e esboços sejam ajustados nas superfícies. A ferramenta está disponível a partir de SketchUcation. Inscrição gratuita é necessária.
Joint Push Pull permite que múltiplas superfícies sejam extrudadas ou comprimidas ao mesmo tempo. Por exemplo, um perfil de estrada projetado sobre um terreno pode ser selecionado e comprimido.
DropGC permite que componentes que representam vegetação e outros objetos possam ser posicionados sobre o terreno conforme o desnível da superfície. Esta ferramenta é essencial para a colocação de árvores e outros tipos de vegetação de modo rápido em vez de tentar colocar cada objeto individualmente.
Plugins Ruby Adicionais
Há outros Scripts Ruby ideais para o trabalho com terrenos que serão apresentados no final do artigo.
Preparando o arquivo no AutoCAD
Antes de abrir o sua planta topográfica no SketchUp, você precisa prepará-lo em AutoCAD (Fig. 6).
Verifique valores da coordenada Z: Todas as linhas de contorno devem ter valores no eixo Z representando suas elevações. No AutoCAD, selecione uma linha de contorno e verifique o valor Z. Se for 0 (zero), então o contorno não tem elevação e você terá de digitar sua elevação utilizando o menu Propriedades. Preste atenção especial para as linhas de contorno propostas que você mesmo criou. Contornos topográficos normalmente possuem elevações Z, mas não custa nada verificar estes também.
Suas outras linhas de referência - estradas, caminhos, muros, degraus e locação de edificações, todos devem ter valor Z igual a zero. Se não, eles devem ser achatadas no CAD. Congele os dados de contorno no modo invisível, em seguida digite "achatar" no AutoCAD e selecione as linhas de referência. O AutoCAD vai perguntar sobre a inclusão das Linhas Ocultas como parte do achatamento. Responda "não".
Feche as Polilinhas: Você também vai querer garantir que todas os contornos das áreas são linhas fechadas ou polilinhas. Áreas fechadas são mais fáceis para montar o terreno. É possível corrigir falhas criadas por linhas que não estão fechadas, no entanto, este pode consumir um bom tempo de trabalho. Melhor fazer corretamente no AutoCAD.
Reduza os dados de contornos: reduza a quantidade de dados de contornos importados para o SketchUp. Quanto mais linhas de contorno mais tempo o processo pode tomar e ter mais dados não faz necessariamente um modelo de terreno mais preciso. SketchUp produz o modelo de terreno usando os valores Z das linhas – isso não exige que você construa contornos em intervalos regulares. Então, se você está mostrando uma colina com uma inclinação contínua, não é necessário mostrar todos os contornos (curvas de nível) da inclinação, apenas os contornos na parte superior e inferior devem ser suficientes.
Coloque camadas diferentes em arquivos separados: Em vez de importar o arquivo inteiro do AutoCAD para o SketchUp, é melhor isolar diferentes tipos de informações e salvá-las em arquivos separados, usando o comando WBLOCK. Eu normalmente crio arquivos separados CAD para contornos, estradas, trilhas, passeios, muros e degraus, implantação das edificações e vegetação, que são originalmente desenhados em camadas separadas no CAD. Cada um desses arquivos será importado para o SketchUp, um de cada vez. Isto garante que apenas as referências relevantes são inseridas no SketchUp, e a inserção de dados para o seu modelo em etapas torna mais fácil o processo no SketchUp (Fig. 7).
A fim de alinhar cada arquivo no SketchUp, você terá de criar um ponto de referência que pode ser incluído em cada arquivo. Crie uma nova camada no AutoCAD chamada Referência e torne-a a camada ativa. Em seguida, desenhe uma linha horizontal que não cruze nenhuma outra linha de trabalho (por exemplo, na parte inferior direita do plano).
Continua….
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Unknown



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