quarta-feira, 13 de março de 2013

Hoje vamos aprender um pouco mais sobre a criação de uma iluminação através do emissive layer no Vray para SketchUp. 

O processo é relativamente simples, por este motivo iremos focar apenas nos principais passos. Após você escolher uma imagem para inserir na tela de sua televisão, importe-a para o Sketchup e aplique ela.

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OBS: Não esqueça de importar como textura.

 

 

 

 

 

 

 

Após inserir a imagem abra o editor de materiais do Vray e selecione a textura que você acabou de inserir no projeto.

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Clique com o botão direito no nome da imagem e selecione a opção “Creater Layer > Emissive.

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Clique no botão com o símbolo do “m” para acessar as configurações do emissive.

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Agora basta selecionar a opção “TextBitmap” na lista e clicar em File para aplicar a mesma imagem da sua TV.

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Clique em OK. Você pode ajustar a intensidade do brilho da imagem através do controle “Intesity” nas configurações do emissive layer.

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Para dar a impressão de que a tela está iluminando a região mais próxima, podemos utlizar o Rectangle Light do Vray. Para isso, na barra de ferramentas do Vray, clique em “Rectangle Light” image

Posicione o Rectangle como mostrado e use as configurações mostradas. use apenas as configurações da coluna da esquerda.

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O resultado final você pode conferir que, além a iluminação da tela, passa-se a impressão de que ela está projetando sua iluminação no ambiente, uma vez que o emissive layer não tem esta capacidade.

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