quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Hoje iremos fazer uma postagem bem interessante, à pedido de alguns internautas sobre a interface do SUPodium e como ele funciona.

O SUPodium é um renderizador extremamente fácil de manipular e muito eficaz. Ele é leve e muito rápido.

Esta é a Barra de Ferramentas do SUPodium, como podemos ver, ela é bem simples de utilizar, vamos aprender alguns comandos básicos:

image

image

- Este é o botão do Renderizador. Após configurar seus parâmetros basta clicar neste botão para iniciar o processo de renderização.

image

- Materiais Properties. Aqui podemos definir as propriedades dos materiais aplicados no modelo. Clicando nesta ferramenta, aparecerá a Barra de Propriedades dos Materiais. Esta barra trabalha em conjunto com a paleta de materiais do SKetchUp.

image

Esta é a barra de controle dos materiais. Notamos que aparece “No material selected”, para serlecionarnos um material e ajustar suas configurações, precisamos abrir o seletor de materiais do SketchUp.

imageDepois basta clicarmos no conta-gotas para selecionar qualquer material que dejarmos editar.

 

image 

Neste caso, selecionamos o Deck, e aqui podemos ajustar algumas configurações como:

Diffuse: Aqui você configura a cor do material, quando aplicamos uma textura a imagem a ser renderizada será esta textura.

Transparency: Podemos configurar o grau de transparência do material.

Reflection: Configura o grau de reflexo do material.

Refraction: Aqui configuramos o comportamento da luz quando ela “atravessa” um determinado material, a refração é muito utilizado para vidros, água, etc…

O SUPodium contém alguns arquivos pré-configurados de refração.

 

Bump Depht: Bump é um mapa que podemos aplicar uma rugosidade em um material, para que ele fique com uma aspereza ou um volume.

Light Power: Aplicamos uma luminosidade em qualquer material.

image

Place Point Light – Aqui podemos inserir um ponto de luz em nosso projeto.

 

image

Light Propeties – Após inserirmos um ponto de luz, podemos configurá-lo através do Light Properties.

 

image

 

 

Aqui podemos ajustar a sua intensidade e cor.

 

 

 

image

 

Options – Esta é a parte mais importante do SUPodium.

image

 Output – Aqui configuramos a saída do render.

Image Size:  - Pode configurar um tamanho pré-definido ou personalizado. Ativando a opção “Viewport” o render vai sair exatamente no tamanho apresentado na tela.

Format – Define as opções da imagem que será salva. Repare que o SUPodium tem a opção “HDR”.

Image Save Location – Esta parte é fundamental, aqui você pode configurar a pasta na qual seu render será salvo. O SUPodium salva automaticamente a renderização, por isso é bom configurar uma pasta específica para elas.

image

Enviroment – Nesta aba podemos ajustar a qualidade de renderização.

Preset – Aqui selecionamos a configuração para renderização. No SUPodium as configurações são pré-definidas, porém é possível editar estas configurações através de um editor de texto como o bloco de notas.

Background – Podemos selecionar o céu com as configurações do SketchUp – neste caso o estilo visual vai influenciar diretamente na renderização. Ou podemos selecionar o céu físico do SUPodium para dar mais realismo à renderização.

Sun/Sky Brightness – Configura o brilho e a intesidade do céu.

Options – Podemos ajustar a qualidade da renderização.

Amanhã finalizaremos com o processo de renderização e pré-visualização e o SUBrowser, um app para baixar componentes RPC para o modelo.