Hoje iremos fazer uma postagem bem interessante, à pedido de alguns internautas sobre a interface do SUPodium e como ele funciona.
O SUPodium é um renderizador extremamente fácil de manipular e muito eficaz. Ele é leve e muito rápido.
Esta é a Barra de Ferramentas do SUPodium, como podemos ver, ela é bem simples de utilizar, vamos aprender alguns comandos básicos:
- Este é o botão do Renderizador. Após configurar seus parâmetros basta clicar neste botão para iniciar o processo de renderização.
- Materiais Properties. Aqui podemos definir as propriedades dos materiais aplicados no modelo. Clicando nesta ferramenta, aparecerá a Barra de Propriedades dos Materiais. Esta barra trabalha em conjunto com a paleta de materiais do SKetchUp.
Esta é a barra de controle dos materiais. Notamos que aparece “No material selected”, para serlecionarnos um material e ajustar suas configurações, precisamos abrir o seletor de materiais do SketchUp.
Depois basta clicarmos no conta-gotas para selecionar qualquer material que dejarmos editar.
Neste caso, selecionamos o Deck, e aqui podemos ajustar algumas configurações como:
Diffuse: Aqui você configura a cor do material, quando aplicamos uma textura a imagem a ser renderizada será esta textura.
Transparency: Podemos configurar o grau de transparência do material.
Reflection: Configura o grau de reflexo do material.
Refraction: Aqui configuramos o comportamento da luz quando ela “atravessa” um determinado material, a refração é muito utilizado para vidros, água, etc…
O SUPodium contém alguns arquivos pré-configurados de refração.
Bump Depht: Bump é um mapa que podemos aplicar uma rugosidade em um material, para que ele fique com uma aspereza ou um volume.
Light Power: Aplicamos uma luminosidade em qualquer material.
Place Point Light – Aqui podemos inserir um ponto de luz em nosso projeto.
Light Propeties – Após inserirmos um ponto de luz, podemos configurá-lo através do Light Properties.
Aqui podemos ajustar a sua intensidade e cor.
Options – Esta é a parte mais importante do SUPodium.
Output – Aqui configuramos a saída do render.
Image Size: - Pode configurar um tamanho pré-definido ou personalizado. Ativando a opção “Viewport” o render vai sair exatamente no tamanho apresentado na tela.
Format – Define as opções da imagem que será salva. Repare que o SUPodium tem a opção “HDR”.
Image Save Location – Esta parte é fundamental, aqui você pode configurar a pasta na qual seu render será salvo. O SUPodium salva automaticamente a renderização, por isso é bom configurar uma pasta específica para elas.
Enviroment – Nesta aba podemos ajustar a qualidade de renderização.
Preset – Aqui selecionamos a configuração para renderização. No SUPodium as configurações são pré-definidas, porém é possível editar estas configurações através de um editor de texto como o bloco de notas.
Background – Podemos selecionar o céu com as configurações do SketchUp – neste caso o estilo visual vai influenciar diretamente na renderização. Ou podemos selecionar o céu físico do SUPodium para dar mais realismo à renderização.
Sun/Sky Brightness – Configura o brilho e a intesidade do céu.
Options – Podemos ajustar a qualidade da renderização.
Amanhã finalizaremos com o processo de renderização e pré-visualização e o SUBrowser, um app para baixar componentes RPC para o modelo.
09:20
Unknown
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