Dinâmico, essa seria uma boa palavra para descrever o trabalho da Trimble com o SketchUp. Antigamente com a Google®, detentora da plataforma, ficávamos pensando em quando viria uma novidade?. Já com a Trimble, pensamos: Qual será a novidade?, pois a cada mês temos algo novo pra comentar.
Dessa vez, a surpresa foi a Primeira Conferência Mundial de Desenvolvedores de Plug-ins para SketchUp que ocorreu na cidade de Madri, Espanha, entre os dias 5, 6 e 7 de Setembro.
No evento patrocinado pela Trimble havia desenvolvedores, revendedores e usuários avançados do software de todas as partes do mundo. O evento foi um sucesso atendendo a cerca de 70 participantes por dia!
A Trimble, como de se esperar, foi o primeiro palestrante dando introdução ao evento. Em seguida foi a vez de Patrick Gant que falou em nome da ARTVPs, desenvolvedora do Shaderlight. Dentre os tópicos abordados foi tratada a velocidade de renderização do Shaderlight e principalmente a novidade da renderização em Cloud (nuvens) no SketchUp – que se você quiser saber mais, pode verificar aqui um texto na integra (clique aqui).
Outro de nosso parceiro que também teve grande destaque no evento foi a Chaos Group com o V-Ray for SketchUp. O V-Ray é considerado um dos melhores renderizadores do mundo, e por isso empolgou bastante os participantes.
Infelizmente não temos a lista de todos os palestrantes, nem tão pouco os tópicos abordados. Mas se você quiser ver um pouco mais sobre o evento, clique aqui e confira as fotos disponíveis!
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